• Кінцева формула розрахунку MMR тепер також враховує різницю у відсотках перемог.
• Death Spike у PvE для Overlord.
• Корекція монстрів, яких ігнорують під час автоматичного полювання.
• Термін існування звичайних кубиків, що не є масовими, продовжено на добу.
• Наприкінці сезону виводимо аналітику та вердикт на основі реальних даних.
• З могили мертвого гравця можна його прикликати, жартома, за гроші, і то не факт.
• Корекція для X Arena, виправлено помилку з листами.
• Сприяємо безпеці мережі на рівні L3/L4/L7.
• Більш просунутий метод пошуку та присвоєння ID гравця.
• Оптимізація для режиму Hardcore, кратно зменшено навантаження на ядро.
• Зілля здоров'я, мани та бафів тепер працюють ще й на вихованців.
• Корекція spawn, предметів та системних рядків.